學歷/Education
經歷/Experience
專長/Discipline expertise
無資料
(大學日間部 )【第109學年第1學期:B班】<br>了解即時3D呈現之電腦圖學基本概念、遊戲場景設計之設計與製作流程、視覺即時呈現最佳化與限製等概念。
(大學日間部 )【第109學年第1學期:A班】<br>了解即時3D呈現之電腦圖學基本概念、遊戲場景設計之設計與製作流程、視覺即時呈現最佳化與限製等概念。
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